blender 4.0
隆重推出 Cycles Light Linking、新的 Principled BSDF 著色器、
更好的色彩管理等等!
建模、雕刻、UV
Blender 全面的建模工具讓創建、轉換和編輯模型變得輕而易舉。
- 全面支持 N-Gon
- 邊緣滑動、插圖、網格和橋填充等
- 先進的雕刻工具和畫筆
- 多分辨率和動態細分
- 使用紋理畫筆和遮罩進行 3D 繪畫
- 用於自定義工具和附加組件的 Python 腳本
視覺特效
視覺特效專業人士表示:「可能是市場上最好的跟蹤器」。Blender 包括生產就緒的相機和對象跟蹤。允許您導入原始素材、跟蹤素材、遮罩區域並在 3D 場景中實時查看攝像機移動。無需在程序之間切換。
- 自動和手動跟蹤
- 強大的相機重構
- 實時預覽跟蹤的素材和 3D 場景
- 支持平面跟蹤和三腳架解算器
動畫與綁定
憑借高質量的綁定和動畫工具,Blender 現在被用於眾多短片、廣告、電視劇和故事片。
- 信封、骨架和自動蒙皮
- B 樣條插值骨骼
- 曲線編輯器和塗料表
- 自定義骨骼形狀以實現快速輸入
- 聲音同步
故事藝術、2D 3D 繪圖
真的嗎!直接在 3D 視口中繪圖非常有意義。它為故事板作者和 2D 藝術家提供了無與倫比的工作流程自由度。
- 在視口中將 2D 與 3D 結合起來
- 全面的洋蔥皮動畫支持
- 描邊和填充的圖層和顏色
- 雕刻筆觸和 3D 對象的父級
讓它成為你自己的
Blender 有一個靈活的 Python 控制界面。佈局、顏色、大小甚至字體都可以調整。使用社區提供的數百個附加組件,或使用 Blender 易於訪問的 Python API 創建您自己的附加組件。
- 自定義界面佈局和顏色
- 高分辨率/視網膜屏幕支持
- 創建您自己的工具和附加組件
- 在 OpenGL 視口上繪制
- 連接 Blender 的渲染 API