ScaleFix比例修復

介紹 Introduction

1.1

信息說明 Information Description

紋理比例修正

紋理比例不變形

該工具會自動調整已調整對象的比例和紋理。 使用縮放工具進行縮放,並且它也適用於動態組件的縮放操作保持紋理比例不變。還可以自動調整簡單曲面的紋理,同時保留曲面的位置紋理。請注意,對於複雜的表面,可能需要使用強大的 UV 編輯工具進行進行額外的調整 。

1.2

更少的縮放控制點

讓縮放更簡單和精准

插件工具通過刪除不必要的控制點簡化縮放過程。這使得縮放對象變得更加容易。請注意,此工具不會影響動態組件,因為它們有自己單獨的設置。

2

面材質工具

插件工具允許您將材質應用到模型的所有面。紋理調整為正確的 從組、組件和邊緣移除材料時的尺寸和位置,這確保了材料更準確的材料統計。 正面和背面都將採用玻璃等透明材料,以保持其透明度。 在某些情況下,當「比例修復」無法解決UV 貼圖問題時,您可以使用此工具來修復這些問題。

3

注意:所有應用於背面的不透明材質都將被移除或移動到正面 面(如果正面還沒有材質)。這有助於您保持對 當某些面的方向不正確時進行建模。您可能需要一個工具來自動糾正 面方向不正確,我們將考慮在未來的更新中將其添加到「Paint Faces」中。

4

 自動將紋理旋轉到最長邊

自動旋轉材質紋理以與面的最長邊緣對齊。這個功能是 主要適用於室內木製品或非方形材料的工作人員。 在使用此工具之前,請確保材質應用於面而不僅僅是組或 組件,或者直接使用 Paint Faces 工具。

注意:該工具可能無法在某些曲面上準確工作,我們計劃在以下時間對其進行改進 即將推出的更新。

5

 去除材料

  • 删除选定对象中的所有材质,包括面、边和嵌套对象。紫外线 脸上的映射保持不变。
6

提示:使用「繪制面」工具將材質應用到對象的所有面後,您可以使用此工具 去除所有材料的工具。然後,只需使用 SketchUp 的默認繪畫工具來應用當前的 或為對象添加新材質,並且對象內部的面將保留其 UV 貼圖。

7

將 DC 更改為正常

將選定的動態組件 (DC) 轉換為普通組/組件。其他動態 未選中的同類型組件不會受到影響。此功能可以幫助 與客戶共享自定義動態組件模型時保護您的知識產權。

注意:所有隱藏的對象都將被刪除。如果您仍需要使用該工具,請在使用該工具之前小心 被隱藏的項目。

提示:您可以使用此工具對普通組/組件進行唯一化,並刪除隱藏的 對象(如果有)。該工具將自動計算相似的組/組件將具有 相同的定義,而不是僅僅將它們變成單獨的對象。

8

如果您不熟悉 SketchUp 的縮放工具,以下是一些常用的使用方法:

  • 選擇對象:單擊要調整大小的一個或多個對象。
  • 激活縮放工具:從工具欄中選擇縮放工具或按「S」鍵。
  • 調整點:單擊並拖動對象的任意縮放手柄。

1. 調整對象大小:您可以輸入所需的尺寸,而不是輸入縮放比例 使用單位(例如 1000mm)在所選方向上調整對象的大小。

2. 鏡像對象:輸入縮放比例-1 將在相應的軸上鏡像對象。 您還可以輸入其他負縮放比例,例如 -2,以同時鏡像和縮放對象 按比例。

3. 選擇縮放手柄後:如果要從中心縮放,請按 Ctrl(一次)。抓住 如果要保持對象的比例,請在拖動時按住「Shift」鍵,具體取決於 選定的縮放手柄。

我希望這有幫助!

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