介紹 Introduction
信息說明 Information Description
通過隱藏它們接觸的邊緣和麵來視覺合併組/組件。有助於獲得乾淨的圖紙,同時還擁有具有高可編輯性的信息豐富的模型。與實體操作不同,這些更改只是表面上的裝飾,不會以任何方式改變對象的形狀。保留原始幾何體的含義(例如,什麼是板,什麼是牆),並且只需單擊兩次即可重置視覺合併。從上下文菜單 > 視覺合併、擴展 > Eneroth 視覺合併或其工具欄激活。
限制
可能會為重疊的組/組件產生意想不到的結果。首先使用 Solid Trim 確保它們只接觸而不重疊。本機部分填充並不總是將隱藏的面孔視為面孔,但有時會將它們視為不存在的面孔,從而導致部分填充有時會因視覺合併對象而丟失。