介紹 Introduction
信息說明 Information Description
SketchUp在給模型賦材質的時候是兩面都可以賦不同材質的,但是在大部分渲染器下只認正面的材質,之前TIG發佈過一個Fix Reversed Face Materials (修復反面材質)的插件用於解決這個問題,現在S4U發佈的這個插件功能更加完善,可以對正反面的材質進行互換、統一、恢復缺省材質等操作。
SketchUp在給模型賦材質的時候是兩面都可以賦不同材質的,但是在大部分渲染器下只認正面的材質,之前TIG發佈過一個Fix Reversed Face Materials (修復反面材質)的插件用於解決這個問題,現在S4U發佈的這個插件功能更加完善,可以對正反面的材質進行互換、統一、恢復缺省材質等操作。