Fractal Terrain Eroder-深化地表

介紹 Introduction

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作者:Eneroth

插件名稱:深化地表

插件版本:最新版本

SketchUp 兼容性:v2018~最新

兼容操作系統:Mac OS X, Windows

信息說明 Information Description

使用方法:選中需要細化的面,然後執行插件-Eroder,對話框的選項iterations代表細分層級,在1-4之間,數值越高表示分得越細,pointyness表示頂點的抖動範圍,一般在0-1之間,數值越大點的隨機抖動就越厲害。原始被選中的面會自動備份到一個隱藏的圖層(Backuped terrain source)中,以防止無法到恢復以前的形體。

  • 將每個選定的面部分割為較小的面部,並在端點周圍隨機移動,使其看起來更像自然地形。
  • 首先繪制您想要侵蝕的地形或其他幾何體。
  • 然後選擇面並單擊插件>侵蝕。
  • 插件首先將選定的面轉換為三角形。它們被分成較小的三角形,其中端點隨機移動。重復多次以獲得自然的表面。綁定除選定面之外的其他面的點不會更改,這意味著其他面不會更改。
  • 如果您想要返回使用不太複雜的幾何體,原始幾何體將備份到隱藏圖層上的一個組。
  • 如果選擇構成另一個面的內環,則其側面將與該面斷開連接,從而導致意外結果。一個簡單的解決方法是在選擇和面部的外部端點之間繪制臨時邊緣。

演示

繪制需要製作地形的面

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選中需要操作的面

點擊激活地表深化功能

可以使面隨機起伏

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選中面 點擊激活工具 進行細分級別、抖動範圍設置 製作不同形狀小石頭

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對於一些不要求精確的模型來說 一鍵生成起伏地形 快速出圖

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選擇移動輪廓

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視頻介紹 Video introduction